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原神力量体制是啥,能量体制详解

时间:2021-01-06

小编:小兵

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原神中的能量体制是:从施力者考虑(人物角色/妖怪级别和专业技能自身 危害力的大小和方位,低级别温迪没法将丘丘人吸至上空,女佣第四段平a和重云第四段平a对丘丘人的挑飞间距不一样,重云第一段平a和第二段平a对丘丘人的击败间距不一样)。

原神力量机制是什么

1. 人物角色/妖怪级别和专业技能自身 危害力的大小和方位,低级别温迪没法将丘丘人吸至上空,女佣第四段平a和重云第四段平a对丘丘人的挑飞间距不一样,重云第一段平a和第二段平a对丘丘人的击败间距不一样。

2. 专业技能自身/发生爆炸和妖怪的相对位置 危害力的作用点和方位。

将丘丘人挑飞后,在其脚底放阿贝多e荷花,相对位置的不一样,不仅有很有可能让丘丘人飞的高,也是有很有可能飞的远,大剑平a第四段时,与丘丘人的间距不容易危害挑飞实际效果,猜想其支持力是固定不动维持在丘丘人脚前。

3. 力的种类。

对群的能量和对单的一般力。

原神力量机制是什么

1. 品质。

温迪e可以使丘丘人悬空随后迟缓跌落,能使风拳悬空但不可以迟缓跌落。

2. 摩擦阻力和别的力。

重云平a第一段能够 螺旋式挑飞飘在温迪大里的牛头人, 但没法对立在地面上的牛头人导致硬直,猜想是由于幅度很小再加上地面上有摩阻,促使牛头人最后速率为0。

一样,凝光星璇二连只有对地面上的风拳导致击败实际效果,但能对立在岩主桶边沿的风拳导致挑飞

硬直的步骤为:受击->考虑开启标准->产生硬直->产生硬直后的一小一段时间->重设

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