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原神凝光用哪种武器装备好,原神凝光塑造攻略大全及武器装备强烈推荐

时间:2020-10-10

小编:小兵

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原神中凝光做为一个四星人物角色,拥有不错的损害,在对单个boss时主要表现尤其醒目。其较低的获得成本和非常高的破坏力工作能力当然十分非常值得大伙儿去将其做为一个主C或副C塑造。

原神凝光用什么武器好

凝光做为一个四星人物角色,拥有不错的损害,在对单个boss时主要表现尤其醒目。其较低的获得成本和非常高的破坏力工作能力当然十分非常值得大伙儿去将其做为一个主C或副C塑造。

可是凝光这一人物角色本身存有着众多限定,例如要是没有一命对群损害就极为困乏,做为岩特性人物角色没法造成含有损害的原素反映,在早期武器装备类型不够的情况下难以搞出损害这些。可是这种限定也并不会过多的危害这一人物角色的强劲。

在零命时,凝光并并不是像大伙说的一样一无是处。往往必须一命是由于凝光尽管单个暴发极高可是清怪物会损害分散化造成杀怪速率比绝大多数C位必须慢,因此 零命凝光不适感协作为主导C跑图。

可是这并不危害凝光对boss损害发生爆炸这一客观事实,因此 零命凝光能够做为一个副C,在场中妖怪较较少时应用,进而充分发挥较大 使用价值。而二命的更新开关门仅仅提升了暴发工作能力和自保工作能力,也并并不是沒有就不可以玩了。自然一命二命对凝光的提升也是不容置疑的,因此 能有就尽可能有。

拥有一命以后,凝光就可以一跃变成团队主C,再相互配合一个聚怪人物角色,跑图时就可以合理解决怪物了。此刻游戏玩家就能觉得到凝光在各个领域都很强,岩特性的护甲也可以提升人物角色容错性,能打可抗,輸出舒适安逸。

有关星璇的体制我不讲了,我也说说怎么才能让凝光搞出高些的损害。

1、进攻循环系统

最先凝光的猛击倍数是十分高的,能够说成凝光强劲的头等大事。因此 我们在应用时要考虑到大量的应用重敲击损害,而星璇是为了更好地让猛击不耗费精力而积累的,因此 不用攒满三发再猛击。

大家的进攻循环系统应当为普通攻击、普通攻击、猛击。为什么不立即普通攻击、猛击那样循环系统呢?由于星璇是普通攻击击中后才会出現的,普通攻击、猛击的循环系统非常容易在星璇还没有出現的情况下释放猛击造成猛击耗费精力。可是假如你和妖怪敷面,那麼就可以应用普通攻击、猛击的循环系统。但是不强烈推荐和妖怪敷面,缘故后边会讲。

2、走A

凝光的普通攻击很独特,可以说她仅有一段进攻,不象别的人物角色一样有连斩,因此 跑位是能够危害凝光的普通攻击进而做到断普通攻击平a的目地,那样能够加速凝光的攻速。

具体步骤上pc端便是在普通攻击时按着W,而手游游戏端则是朝凝光进攻的方位划键盘按键。可是这类实际操作有两个特别注意的地区,最先就是你的进攻键点的务必要贼快,不然凝光会立即往前走一段再普通攻击,达不上加速攻击速度的实际效果。

次之是这类走A中较为难交叉猛击,由于好多人找不着节奏感造成要不猛击没按出去立即向前走了,要不一直在普通攻击大半天才按出一个猛击。因此 推存在猛击时松掉键盘按键,普通攻击时再按键盘按键,那样非常容易寻找节奏感。

此外说成走A,实际上这类玩法凝仅是立在原地不动一动不动的,因此 要留意自身的战位是不是安全性,尽可能立在E专业技能的门后边。

3、招式

凝光的招式要在带门的情况下开我不讲过。附加要留意的是凝光的招式会被情景阻拦,在狭小的房屋和洞窟里乃至会全打到墙壁,因此 一定要在放大时确保自身处在相对性宽阔的自然环境,不必挨近墙,也尽可能杜绝柱头。

E专业技能的门的部位也是同样。此外凝光的招式打出来的并不是星璇,因此 不容易遭受一命的aoe加持,聚怪后尽可能打普通攻击循环系统,聚怪完毕后再放大。60级提升后开启进门加岩伤,这一在平常普通攻击循环系统里不强求来过门,可是在提前准备放大时要尽可能滑步来过门再放大,由于招式倍数高,因此 能吃到大量加持。

4、有关进攻击中

凝光的进攻实际上都并不是必出的,进攻等同于具备一定速率的飞行道具,尽管会拐弯,可是不容易飘移,当妖怪迅速挪动,或向你背后挪动时,进攻、尤其是蓄气是非常容易由于转弯半经过大而遗失总体目标的,因此 尽可能确保自身与妖怪维持一定间距,给进攻一个充足的转弯半经。

可是法师职业是有进攻间距限定的,因此 也不可以很远。此外,招式的全自动锁住会全自动找寻如负债解决人这类隐型企业,可是启动的时候会以你视线范畴内的妖怪为总体目标,假如你放大那一瞬间视线内恰好没怪,那麼招式会全打空,门转化成的石块则是无死角索敌,因此 不容易出現这个问题。

原神凝光用什么武器好

凝光因为其与众不同的体制,有二种配队方式:

1、一大带三小

凝光加三个工具人,工具人包含加一个buff型的(如班尼特)、一个奶血形的(如芭芭拉)和一个聚怪型的(聚怪现阶段只有温迪,白砂糖聚怪太散,你抽不上温迪就舍弃聚怪),或是凑双火双岩来拿联机长驻buff。

2、一超多强

充分考虑凝光对单很强可是对群困乏,能够带一个副C(如香玲雷泽等)而且带上一个能够与副C造成反映的工具人(如菲伯特七七等),最后一个部位上奶。

备注名称:为啥一定要上奶?如果你被螺旋式第九层的先遣队雷锤四分之三血一锤秒掉的情况下就了解为何了。

1、武器装备

最强烈推荐的肯定是四风原典和匣里太阳太阴,全是暴击率百度词条,可是不必片面性的认为四风原典一定比匣里太阳太阴好。四风原典的实际效果是站场累加型的,假如你长期不换别人那自然好,可螺旋式里你要想经常切温迪打动能和聚怪,四风原典实际效果是很难以下咽全的。因此 依照玩法,请自主挑选。剩余的五星四星武器装备,我只有说都可用。(嘛,都是有纪行了,肝个匣里太阳太阴不会太难吧,肝出去以前随意找个衔接就可以了)

2、圣遗物

圣遗物的异议還是挺大的,终究分别了解不一样,我也说说我的观点。最先百度词条上,时光沙漏物理攻击无需多言,水杯岩伤无需多言,头在算不上头的主特性加持状况下,50%暴击率下列要暴击率,50%之上要暴伤。缘故取决于暴击率过过高被稀释液,60%暴击率实际上早已十分理想化,因此 剩余的当然要叠暴伤。实际上早期大部分大伙儿全是选暴击率,中后期刷副百度词条来拉暴击率后再换暴伤。

套服层面,早期战狂、武人、勇士、角斗士2哪些的都能够,关键在后半期存有异议。有说彗星好的,有说盘岩2加角斗士2好的,有说漂泊地面合唱团好的。

我只说说我们的选择,现在我是漂泊地面合唱团四件套,尽管套装实际效果是废的,可是四件套实际效果却过度出色,依照我前边说的进攻循环系统,猛击的利用率是十分高的,在四件套和暴击伤害的加持下,损害十分丰厚。并且漂泊地面合唱团获得简易,龙狼无相都是会掉,因此 推存漂泊地面合唱团。

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